のんびり研究所を始めた理由。何を作るかは、その日の気分です

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最初は、Unityを触ってみたいと思った。

それならC#も触ってみよう。
ついでにUnreal Engineも気になる。

分からないことや困ったことは、AIに丸投げ……ではなく、しっかり教えてもらえる先生になってもらおう。

のんびり研究所は、そんなところからスタートしました。

いろいろ話していると、やりたいことがどんどん増えていきます。

Unity、C#、Unreal Engine、Blender、アプリ制作、ゲーム制作……。

これはさすがに、どこかへメモしておかないと忘れてしまう。

そこで思いつきました。

実際に行った操作や、困ったこと、解決した方法を、備忘録として残しておけばいいんじゃないか。

後から自分で見返して分かるようにしておけば、同じことで困っている人にも役立つかもしれない。

自分のためにもなり、誰かの役にも立つ。

まさに一石二鳥です。

そんなわけで、WordPressを使ったサイト作りが始まりました。

実はこれまでにも、WordPressでサイトを十数回作ったことがあります。

ところが、ほとんど覚えていません(笑)

さすがにやばすぎる。

私の記憶力は、鳥さん並なのかもしれません。

それならまず、記事を書くために必要なサイトの基本的な仕組みを、一通り作っていこう。

そして、その作業自体も忘れないように記事へ残しておこう。

誰かが見つけて、同じように真似してくれてもいい。

誰も見に来なくても、特に気にしない。

もともとは、自分のために始めたサイトだからです(笑)

自分のためのサイトなら、好き勝手にやってもいいだろう。

AIの相談相手も、屈強なおっさんが出てくるより、お姉さんのほうがいい。

どうせ誰も見ていないし(笑)

そんな理由から、現在の「のんびり研究所」と、研究員たちのスタイルが出来上がっていきました。

何を進めるかは、その日の気分次第です。

今日はWordPressをやるか。

次はBlenderを触ってみるか。

突然、Excelの超入門講座を作り直してみようと思うかもしれない。

明日、何を始めるのかは、自分でもよく分かりません。

ただ、興味を持ったことを実際に試し、失敗したことも含めて記録していく。

これからも、のんびり好き勝手に進めていこうと思います。